Разбор материала
d0ct0r по собственному опыту использует Fusion для технических деталей, а Blender — для художественных. Редактирование повреждённых STL, включая висящие полигоны, считает более удобным в Blender. Сравнение субъективное; конкретная процедура исправления сетки не приведена.
Ограничения источника
Дополнительные ограничения не указаны; применимость к вашему оборудованию требуется уточнить.