Разбор материала
В проекте Creative Tools головы и плечи сканировали Artec MHT. Сетки без текстур исправили в Meshmixer, закрыв пробелы и удалив дефекты. Модель горы подготовили с использованием визуальных данных Google Earth и экспортировали из Autodesk 3ds Max в STL. В Meshmixer объединили гору с портретами, нарезали файл в Simplify3D и напечатали на Ultimaker 2.
Ограничения источника
Дополнительные ограничения не указаны; применимость к вашему оборудованию требуется уточнить.